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Earth
Benutzer Bewertung: / 10
SchlechtSehr gut 
 
Wer die Erde in einem 3d-Programm darstellen will muss nicht viel modellieren ;-)
aber ein paar dinge sind schon zu beachten...

...was man natürlich braucht sind große Texturen damit beim zoomen nicht alles zum Pixelbrei wird.
Natural Earth III bietet Texturen bis 16.200 Pixel. Damit lassen sich schon gute Ergebnisse erzielen.
Hier zu sehen die Karibik:

Das Bild hier zeigt Island:


Um die Atmosphere hinzubekommen (noch gibt es eine)
 habe ich in C4d  schon vieles probiert, jedoch mit mäßigen Erfolg.
Viel einfacher geht es mit dem freien Plugin "Atmosphere Shader"  von Michael Welter
der ganze Arbeit geleistet hat, sogar die Rotverschiebung die dadurch kommt das
die Sonnenstrahlen einen längeren Weg durch die Atmosphere beschreiten müssen,
ist berücksichtigt worden.








Dann noch eine parallele Lichtquelle mit hartem Schatten,
Linsenglühen und evtl. Linsenreflexen für die Sonne.
Ein Himmelobjekt mit der passenden Textur für die Sterne.
Und schon kann es losgehen mit der Invasion oder dem Impact
oder einfach nur ein Kameraflug ??? das liegt ganz bei Euch.
Viel Spaß beim experimentieren und hey
lasst es mich wissen wenn ihr was interessantes erstellt habt.

 
 
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